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浪迹博海

我是云,云中有志。我是马,背上有鞍。

 
 
 

日志

 
 
关于我

古人云:“知人者智,知己者明”。常言道:“旁观者清,当局者迷”。 我来自美丽的北方,是北方的黑土地养育了我,把我送进了法律大学,走上了司法的行列,我忠诚党的事业,热爱自己的本职工作,我虽然是少数民族,但我性格开朗,为人政治,低调做人,磊落办事,喜欢上网,喜欢与真诚的人交朋友,我的爱好很广泛,爱好文学、爱好动画、音画、爱好古筝,有时也键盘飞舞,感悟自己的灿烂人生。

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【转载】漫天飘落三宝的制作原理与方法  

2016-10-03 20:37:30|  分类: PS实例制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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漫天飘落三宝的制作原理与方法

 

 

    教学目的:通过本节教学了解和熟悉影片剪辑及其实例名称、指令语句的添加,动作面板与脚本的运用,通过巧妙的设计与制作,进而实现多实例自上而下漂浮下落之动画效果。

    教学对象:本教材是针对有一定动画制作基础和对属性面板、工具箱,动作面板、as语句及相关界面有所了解的朋友们编写的,因此省略了一些步骤,还望谅解。

    教学重点:影片剪辑、实例名称、动作面板、as语句。

     

 

    作前准备

    下载规格约为50左右的铜钱、玉环、元宝各一张(最好是无背景的透明图片)和规格为550*400的蓝天白云背景图片一张,经过制图软件(ps、fw)处理后,保存到指定的文件夹待用。

    制作过程

    1.启动flash8软件。

    2.确立文档属性 设置动画尺寸为550*400,背景颜色深绿,帧频36,其它默认,点击确定,进入场景1。如图1所示:

漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

图1

    3.将准备好的素材图片导入库中,待用。

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

  漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

素材图

    4.创建影片剪辑元件

    (1)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“铜钱”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出铜钱素材图片到舞台,抠去背景,设置其规格为36*36,全居中。如图2所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

图2

    (2)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“玉环”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出玉环素材图片到舞台,抠去背景,设置其规格为30*30,全居中。如图3所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

图3

    (3)选择“插入-新建元件”,建立一个名为“元宝”的影片剪辑元件,点击确定,进入元件编辑区。就一个图层。

    选择图层1第1帧,从库中拖出元宝素材图片到舞台,抠去背景,设置其规格为58*30,全居中。如图4所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

图4

    5.编辑制作场景

    进入场景1,添加两个图层,共三个图层。自下而上命名为背景、三宝、as。

    (1)选择背景图层第1帧,从库中拖出蓝天白云背景图片到舞台,规格550*400,全居中。如图5所示:

漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园  

图5

    (2)选择三宝图层第1帧,从库中依次拖出“元宝、铜钱、玉环”影片剪辑元件到舞台,规格不变,将其放置在舞台之外任何地方。如图6所示:

漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园  

图6

    A.点击元宝实例,在属性面板填写其实例名称为: mc1 。如图7所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园

图7

再点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下影片剪辑指令语句:

onClipEvent (enterFrame)
{
    
    if (this._y > Stage.height || this._x > Stage.width || this._x < 0)
    {
        this._y = -Math.random() * 50;
        this._x = Math.random() * Stage.width;
    }
    else
    {
        this._y = this._y + (this.maxconfeteSpeed + 1);
        this._x = this._x + (this.vento - 1);
    } 
    this._alpha = 100;
}

    B.点击铜钱实例,在属性面板填写其实例名称为: mc2 。如图8所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

图8

再点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下影片剪辑指令语句:

onClipEvent (enterFrame)
{
    this._rotation = this._rotation - (this.maxconfeteSpeed + -1);
    if (this._y > Stage.height || this._x > Stage.width || this._x < 0)
    {
        this._y = -Math.random() * 50;
        this._x = Math.random() * Stage.width;
    }
    else
    {
        this._y = this._y + (this.maxconfeteSpeed + 1);
        this._x = this._x + (this.vento - 1);
    } 
    this._alpha = 100;
}

    C.点击玉环实例,在属性面板填写其实例名称为: mc3 。如图9所示:

 漫天飘落三宝的制作原理与方法 - 老渔翁 - 老渔翁音画乐园 

图9

再点击该实例,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下影片剪辑指令语句:

onClipEvent (enterFrame)
{
    this._rotation = this._rotation - (this.maxconfeteSpeed + 1);
    if (this._y > Stage.height || this._x > Stage.width || this._x < 0)
    {
        this._y = -Math.random() * 50;
        this._x = Math.random() * Stage.width;
    }
    else
    {
        this._y = this._y + (this.maxconfeteSpeed + 1);
        this._x = this._x + (this.vento - 1);
    } 
    this._alpha = 100;
}

锁定该图层。

    (3)选择as图层第1帧,按f9,打开动作面板,在as编辑区输入,如下帧语句:

confeteNumber = 25;
confeteRoxo = 75;
confeteVerde = 100;
for (i = 8; i < confeteNumber; i++)
{
    newconfete = mc1.duplicateMovieClip("mc1" + i, i++);
    newconfete._x = random(195);
    newconfete._y = -25;
    newconfete.maxconfeteSpeed = Math.random() * 2;
    newconfete.vento = random(2);
    newconfete._xscale = newconfete._yscale = newconfete.alpha = Math.random() * 10 + 60;

for (k = 56; k < confeteRoxo; k++)
{
    newconfete = mc2.duplicateMovieClip("mc2" + k, k++);
    newconfete._x = random(195);
    newconfete._y = -25;
    newconfete.maxconfeteSpeed = Math.random() * 2;
    newconfete.vento = random(2);
    newconfete._xscale = newconfete._yscale = newconfete.alpha = Math.random() * 10 + 70;
}
for (l = 76; l < confeteVerde; l++)
{
    newconfete = mc3.duplicateMovieClip("mc3" + l, l++);
    newconfete._x = random(195);
    newconfete._y = -25;
    newconfete.maxconfeteSpeed = Math.random() * 2;
    newconfete.vento = random(3);
    newconfete._xscale = newconfete._yscale = newconfete.alpha = Math.random() * 10 + 65;
}

锁定该图层。

    6.本作业完成后的时间轴如图10所示:

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图10

    7.测试存盘

 

    说明:

    运用此原理可创作天女散花、天降福禄财、三星高照等特效。

 

最终效果显示效果:

/Article/UploadFiles/201203/2012031710013770.swf

 

全屏下载

 

祝你成功

 

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