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浪迹博海

我是云,云中有志。我是马,背上有鞍。

 
 
 

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关于我

古人云:“知人者智,知己者明”。常言道:“旁观者清,当局者迷”。 我来自美丽的北方,是北方的黑土地养育了我,把我送进了法律大学,走上了司法的行列,我忠诚党的事业,热爱自己的本职工作,我虽然是少数民族,但我性格开朗,为人政治,低调做人,磊落办事,喜欢上网,喜欢与真诚的人交朋友,我的爱好很广泛,爱好文学、爱好动画、音画、爱好古筝,有时也键盘飞舞,感悟自己的灿烂人生。

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【转载】【制做漫天飞舞的雪花】  

2017-01-18 19:03:07|  分类: 动画经典制作 |  标签: |举报 |字号 订阅

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 漫天飞舞的雪花

1.新建一个FLASH文档,大小为500*400,背景色为黑。

2.导入一张背景图片,设置大小并和舞台对齐。在90帧处插入帧。

3.新建一个雪花元件,用刷子工具,设置填充色为白色。大小为从上往下数的第4个,点确定后在舞台中间点一下,然后水平居中和垂直居中。

4.新建一个影片剪辑,命名为“雪花飞舞”。把雪花元件拉进舞台,在30帧和60帧的地方插入关键帧,点30帧把雪花的位置往下移,点60帧处雪花的位置再往下移。在1到30帧30到60帧建补间动画。新建一个图层, 再次把雪花元件拉入舞台,在60帧处插入关键帧。添加一个引导层,用铅笔工具,选项里设置为平滑,画一条S型的曲线,回到图层2 ,把第一帧雪花元件的位置对准曲线的起点,60帧处把雪花元件的位置对准曲线的终点。在图层2的1到60帧建补间动画。

5.回到场景,新建图层2,把影片剪辑“雪花飞舞”拉进舞台,选中雪花飞舞,打开属性面版,在实例名里输入mc,然后在90帧处插入帧。

6.新建图层3,选第一帧按F9打开动作面版,在动作面版里输入c=0

7.在图层3的第二帧插入空白关键帧,打开动作面版输入

function  ee() {

duplicateMovieClip("mc", c,c);

setProperty(c, _x , random(550));

setProperty(c, _y , random(300));

updateAfterEvent();

c++;

if (c>300) {

 clearInterval(kk);

}

}

kk=setInterval(ee,60);

8.测试,保存。

同理改变影片剪辑的内容可做出满天星和下雨等更多效果。

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